| Меню |
|
|
|
В категории материалов: 21
|
1 2 3 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Основная информация
Итак, Вы первый раз запустили UnrealED. Перед Вами находится главное окно UnrealED, которое выглядит примерно так:
 |
|
Delete Удалить выбранных актеров
1,2,3 Медленная, средняя, быстрая скорость перемещения
F1 Помощь (не работает)
F4 Параметры выбранного актера
F5 Параметры выбранной поверхности
F6 Параметры уровня |
В этом туториале даны подсказки насчет того, как положено текстурировать игровое пространство
В общих чертах: В этом туториале даны подсказки насчет того, как
положено текстурировать игровое пространство. Это простая версия
текстурной главы в моей книге о дизайне уровней. Туториал разделен на
три части. Художественную, техническую, и часть, касающуюся Unreal'a. В
художественной части рассказано про то, как получить хорошую картинку, в
то время, как в технической части, и части об Unreal'е даны технические
подсказки, техники, настройки и свойства. Этот туториал не касается
шэйдеров или передовых материалов.
Целевая аудитория: Новички, а также продвинутые
Платформа: Любая
Последнее обновление: Август 2006
|
„ ...столь любимые строителями из народа тупики -явное зло, и дважды зло - точка рождения в таком тупике ” Mr.PG
- Статья о тупиках... в левел дизайне.
|
|
Создание простого мутатора на примере Vampire
Эта статья в первой своей части повторяет статью "Основы работы с Unreal Script" (или наоборот)
|
|
Создание простого мутатора на примере Vampire
Эта статья в первой своей части повторяет статью "Основы работы с Unreal Script" (или наоборот)
|
|
Функции UCC.exe Компилирование с помощью UCC.EXE
|
|
Использование конфигурационных файлов в модах
Иногда необходимо, чтобы ваши настройки для
какого-либо мода сохранялись при выходе из Unreal Tournament в
конфигурационном файле. Существует очень простой способ, позволяющий
классам UnrealScript сохранять и загружать данные, используя при этом
INI-файлы. Это очень удобно, так как вы можете конфигурировать ваш класс
(например, менять значения некоторых полей и свойств) без |
- Основы работы с Unreal Script
- Автор DarwiN
Я конечно чайник в этом деле, но хотел бы поделиться тем, что уже узнал сам...
Урок 1
|
|
Приветствую
набредших на этот урок, сдесь рассмотрим возможность добавлять свои
статические декорации на уровнях UT99 и схожих версиях. Нам
понадобятся такие программы как: |
|
|
| Опросик |
|
|
| Статистика |
Онлайн всего: 9 Гостей: 8 Пользователей: 1 JeeTT |
|
|